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뚜루뚜루

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잭과 콩나무

Story7 마법의 하프를 연주해요

story 이미지

거인의 성에서 탈출한 잭과 뚜루뚜루는 거인의 보물인 마법의 하프를 가지고 무사히 집에 도착했어요.
집에서 잭과 뚜루뚜루를 애타게 기다리던 엄마께 둘은 마법의 하프를 연주해 주기로 했어요.

학습목표
  1. 계이름 카드 모으기 놀이를 하며 계이름을 알 수 있다.
  2. 멜로디 카드, 숫자 카드를 사용하여 뚜루뚜루로 동요를 연주할 수 있다.
  3. 게임 활동에 규칙을 지키고 적극적으로 참여한다.

Activity7 계이름을 알아봐요

<별지7> 계이름 카드를 준비한 후 계이름이 하나씩 펼쳐지도록 활동지 옆에 나열하여 놓습니다.
두 사람이 각각 잭과 뚜루뚜루 말을 '도' 칸에 놓고 주사위를 던집니다.
나온 숫자만큼 말판을 출발지에서부터 이동하여 도착하는 곳의 계이름 카드를 모읍니다.
'도~시'까지 움직이고 계이름 카드를 모으면서 계이름을 알아보는 활동을 합니다.

활용카드
멜로디카드 1 카드 ~ 7 카드
준비물
<별지7> p.59 잭, 뚜루뚜루 말
<별지7> p.59 계이름 카드
<별지7> p.59 숫자 주사위
활동순서
  1. <별지7> 뚜루뚜루 말, 잭 말, 숫자 주사위, 계이름 카드를 준비한다.
  2. <별지7> 계이름 카드를 활동지 옆에 나열해 놓고 각자 출발지 칸 위에 <별지7> 뚜루뚜루 말, 잭 말을 놓는다.
  3. <별지7> 숫자 주사위를 던져 나온 숫자만큼 각자의 말을 직접 움직이고 도착한 칸의 계이름에 맞게 활동지 옆의 <별지7> 계이름 카드를 가져온다.
  4. 모든 계이름 카드(7음)를 먼저 모은 사람이 이긴다.
예시

잭 말과 뚜루뚜루 말을 출발지에 높고 숫자 주사위를 던져 계이름 카드를 모아요.

<활동2> 활동 예시
활동에 필요한 뚜루뚜루 기능
멜로디 카드 사용 방법
  1. 멜로디 카드를 입력 후 숫자카드를 넣으면 저장된 계이름을 출력한다.
  2. 순서를 정해 어떤 멜로디를 입력할지 정한다.
  3. 쉬는 시간을 주고 싶을 땐 9번(쉼표)을 입력한다.
  4. 총 60장까지 입력할 수 있다.
  5. 알고리즘(시작하기-끝내기) 카드 사이에 입력시 정해진 음의 명령어를 출력한다.

예) 나비야 나비야 (솔미미 파레레)

예시 이미지

악보의 가사 아래에 적힌 계이름대로 뚜루뚜루로 연주해봅시다.

나비야 예시 이미지