뚜루와 코딩
콘텐츠 시작Activity12 뚜루뚜루로 그림을 그려요
뚜루뚜루 움직임의 시간과 방향을 원하는 블럭이나 값으로 지정할 수 있도록 하여 독창적이고 자기주도적인 미술 활동을 합니다.
학습목표
- 추상미술의 특징을 알아보고, 우연의 효과를 탐색할 수 있다.
- 무작위 수와 근접 센서를 활용하여 나만의 추상미술 표현 프로그램을 만들 수 있다.
- 뚜루뚜루를 활용해 자신의 개성을 살린 추상화를 그리려는 적극적인 태도를 갖는다.
활용블럭



준비물
활동순서
- 그림 그려주는 로봇을 만들기 위해 어떻게 명령해야 할 지 알고리즘을 생각해본다.
- 핵심 블럭에 대해 알아보고 화면으로 뚜루뚜루가 그림을 그리도록 명령을 해본다.
- 뚜루뚜루에 펜을 붙인 뒤 실제로 움직이며 그림을 그릴 수 있도록 명령하여 미션을 수행해본다.
예시
예) 뚜루뚜루로 화면에서도 그림을 그려보고 펜을 연결해서 근접센서를 활용해 그림을 그려요.
-3D 펜홀더는 뚜루World의 자료실에 있습니다.
[활동자료] 메이커 활용 3D 모델링
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[1차시]재난 현장에 갇힌 사람을 구조해요
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[2차시]횡단보도 신호등으로 변신해요
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[3차시]해설사가 되어 문화재를 소개해요
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[4차시]축구 로봇 뚜루뚜루를 만들어요
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[5차시]뚜루뚜루와 놀이공원에 가요
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[6차시]외적의 침입을 신속하게 한양에 알려요
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[7차시]뚜루뚜루와 음악에 맞춰 춤을 춰요
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[8차시]미세먼지 상태를 감지하고 표현해요
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[9차시]학습 도우미가 되어 골든벨 퀴즈를 만들어요
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[10차시]뚜루뚜루 자판기로 지폐를 감별해요
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[11차시]뚜루뚜루와 물건을 지켜요
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[12차시]뚜루뚜루로 그림을 그려요
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[13차시]로봇 청소기 뚜루뚜루
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[14차시]암호표를 보고 숨겨진 도시를 찾아봐요
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[15차시]탐사로봇 뚜루뚜루와 미션 행성에 가요
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[16차시]뚜루뚜루로 지진을 기록해요
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[17차시]뚜루뚜루로 길이를 재요
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[18차시]어린이 보호 구역을 지나는 자율 주행 자동차를 만들어요